Vad är Tetris syndrom? Baserat på namnet kan man anta att detta är ett slags tillstånd som endast är karakteristiskt för spelmissbrukare. Detta är dock inte alls fallet. Nästan vilken person som helst kan möta ett liknande fenomen under sitt liv.
Syndrom - effekt, fenomen - Tetris är inte en patologisk störning. Som regel är detta ett kortvarigt tillstånd som försvinner på egen hand. Men i vissa fall, om omständigheterna är tillgängliga och med tanke på en persons individuella egenskaper, kan Tetris syndrom bli ett symptom eller en av orsakerna till någon gränsöverskridande. Så till exempel anser psykoterapeuter att detta tillstånd kan ligga till grund för smärtsam perfektionism eller patologisk arbetsnarkoman.
För första gången talade författaren Neil Gaiman om detta fenomen. 1987, i ett av hans verk, beskrev han ett tillstånd mycket nära Tetris-effekten. I vetenskapliga kretsar började de prata om detta syndrom på 1990-talet på 1900-talet.
Tetris syndrom: vad är det?
Detta namn tilldelades fenomenet av den anledningen att psykologisk forskning ursprungligen berörde en grupp människor som aktivt och ofta spelade Tetris, liksom andra datorspel. Enligt resultaten avslöjades det att om en person fördjupade sig för mycket i spelatmosfären hade han en tillfällig förändring i uppfattningen och känslan av den omgivande verkligheten.
Senare bevisades det att det är rimligt att prata om Tetris syndrom inte bara i samband med spelets fans: detta tillstånd kan spridas till människor som har gjort något länge och helt koncentrerat sig på det. Och efter det kan de inte avfärda tankar relaterade till affärer / hobby, förnimmelser och upprepning av handlingar.
Symtom och exempel
Hur kan Tetris syndrom manifestera sig i vardagen?
- Genom tankar och ord.
- Genom drömmar.
- Genom en persons handlingar och gärningar.
- Direkt genom förnimmelser, uppfattning av den omgivande verkligheten och sig själv.
Eftersom detta fenomen kan hittas hos helt andra människor har det inga specifika och oföränderliga symptom. Huvudpoängen: upprepning av alla åtgärder relaterade till en långsiktig situation eller arbete / hobby, tankar helt fokuserade på en viktig fråga, drömmar där plottarna i spelet visas eller matematiska formler dyker upp, om en person är allvarligt engagerad i vetenskap, uppkomsten av alla atypiska fysiska förnimmelser.
Det enklaste sättet att förstå hur Tetris-effekten fungerar är baserat på exempel:
- människor som ofta spelar Tetris kan se färgade block i drömmar och i livet försöker de sätta saker så att de ligger nära varandra;
- om en person kör ett tåg under lång tid kan han, efter att ha varit i en lugn atmosfär, känna att sängen eller soffan under honom verkar röra sig, eller han kan höra ljudet av hjul; en typisk manifestation av Tetris syndrom är känslan av att marken svänger efter att ha varit ombord under lång tid;
- när en person tittar på ett stort antal ljusa och mycket dynamiska filmer åt gången och helt fördjupar sig i processen, kan hans drömmar senare bli "trasiga", för intensiva, snabba;
- psykologer anser att Mendeleev skapade sin tabell över kemiska element direkt inför Tetris syndrom;
- efter en lång vistelse i ett rum med onaturligt ljus kan en person befinna sig i en situation där han felaktigt uppfattar färger i världen omkring sig; så, till exempel, om du var tvungen att vara i ett rum med röd belysning under lång tid, kommer utrymmet runt under en tid att uppfattas i rosa-orange toner;
- människor som entusiastiskt spelar olika moderna dator- och onlinespel kan överföra vissa handlingar till verklighet; så till exempel kan det finnas en önskan att "spela upp" nivån eller "spara" i realtid.
Tillfälliga förvrängda uppfattningar och förändrade känslor kan förekomma hos lastbilsförare, studenter och forskare, musiker och artister, kontorsarbetare och så vidare.